გარე სამყაროები: როგორ ჩატარდა თამაში კონსოლის მეხსიერების ბიუჯეტით?

Melek Ozcelik
გარე სამყაროები ყველაზე ტრენდულითამაშები

The Outer Worlds საოცარი თამაშია. მაგრამ მან განიცადა გარკვეული გართულებები იმ რეჟიმის გამო, რომელშიც ის იმყოფება. გარე სამყაროს ირგვლივ არსებულმა გარემომ მას უამრავ პრობლემას უქმნის დროდადრო.



სამი არ არის საკმარისი გზა მის სრულად შესასწავლად ფლეისთეიშენ 4 , პლატფორმებზე, რომლებშიც ის ხელმისაწვდომია. ეს ჰგავს Fallout 4-ისა და The Witcher 3: Wild Hunt-ის ბედს. თუმცა, ეს თამაშები გარკვეულწილად მაინც იყო დეტალური.



ახლა, როცა მწარმოებელი გვყავდა ინტერვიუში, ამის შესახებ მეტი მინიშნებები მივიღეთ. ასე რომ, თვალყური ადევნეთ, რომ გაიგოთ უახლესი დეტალები ამის შესახებ. ასევე, გაარკვიეთ, რას ამბობენ შემქმნელები თამაშის ბედზე.

დეველოპერმა გამოავლინა, რომ თამაშის RPG გამოცდილება ცოტა არ იყოს. და მან ეს დაადანაშაულა ამჟამად ხელმისაწვდომი კონსოლების მეხსიერების შეზღუდვაში. განაგრძეთ ამის შესახებ მეტის წაკითხვა.

გარე სამყაროები



რა თქვა მან თამაშის შესახებ?

შემქმნელებმა თქვეს, რომ The Outer Worlds თამაში თავდაპირველად სამ სხვადასხვა დონეზე იყო შექმნილი. თითოეულ დონეს აქვს დატვირთვის ეკრანი. მაგრამ მაშინ ეს უფრო მეტი იყო, ვიდრე კონსოლებს შეეძლოთ. ასე რომ, ეკრანი უფრო შეკრული იყო ისე, რომ გარემო ყველა შესაძლო ელემენტს აერთიანებდა.

მაგრამ მაშინ ეს საერთოდ სამართლიანი გამოსავალი იყო. ამას თავისი შედეგები მოჰყვა. გარკვეული ცვლილებები უნდა განხორციელებულიყო სისტემაში. თამაშის ლოკაციებს სერიოზული ცვლილებები მოუწია, რათა გადალახოს კონსოლების მეხსიერების შეზღუდვები: Xbox 1, Playstation 4.

ასევე, წაიკითხეთ



ინდიანა: სახლში დარჩენა გახანგრძლივდა 1 მაისამდე, ინდიანა ხუთშაბათს აფიქსირებს შემთხვევების რეკორდულ რაოდენობას(იხსნება ბრაუზერის ახალ ჩანართში) Ბმულის კოპირებაHitman 3: გამოსვლის თარიღი, ანტაგონისტის დეტალები, სიუჟეტი და ყველა უახლესი განახლება(იხსნება ბრაუზერის ახალ ჩანართში) Ბმულის კოპირებახორხე ნავა '90 Day Fiance' მკვეთრ ტრანსფორმაციას განიცდის და არაცნობად გამოიყურება

მეტი ამის შესახებ (გარე სამყაროები)

ასე რომ, ბევრი რამ უნდა მოჭრილიყო, რათა მთლიანად მოერგოს ხელმისაწვდომი კონსოლების მეხსიერების შეზღუდვებს. თუმცა, მასთან დაკავშირებული სხვა პრობლემებიც იყო. ობსიდიანმა შექმნა მრავალი პერსონაჟი The Outer Worlds-ისთვის. და ეს ძალიან ბევრი იყო ამ თაობის ტექნიკისთვის.

ამან სხვა პრობლემები შექმნა. სიმბოლოების საერთო რაოდენობა უნდა შემცირებულიყო. და ყველაფერი უნდა შეიცვალოს, რათა მოერგოს ტექნიკის ზოგად მოთხოვნებს. პრობლემები ის იყო, რომ მეხსიერების ბიუჯეტის გატარება რთული იყო. ამიტომ მათ მოუწიათ თამაშის პოტენციალის შემცირება.

გარე სამყაროები



დამატებითი ინფორმაცია თამაშის შესახებ

ახლა ამ თამაშმა The Outer Worlds თავისი პრობლემები შექმნა. მან აიძულა PS4 თავისი პოტენციალისკენ. და სწორედ ამიტომ მოაქვს ახალი PlayStation ამ თამაშის იმედი. ეს მას გაცილებით მეტ თავისუფლებას მისცემს ამ კუთხეში.

ასე რომ, შეგიძლიათ ველოდოთ, რომ თამაში აჩვენებს თავის სრულ პოტენციალს PlayStation 5-ზე. ასევე, შემდეგი ვერსია უფრო სავარაუდოა, რომ გამოვა PX-ზე და Xbox X სერიის ვერსიებზე.

ᲬᲘᲚᲘ: