წვიმის რისკი 2 კონსოლის ბრძანებები: თაღლითები და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ

Melek Ozcelik
წვიმის რისკი 2 კონსოლის ბრძანებები თამაშები

თუ მესამე პირის შუტერების გულშემატკივარი ხართ, დიდი შანსია გსმენიათ Risk of Rain 2-ის შესახებ. ის სულ ახლახანს გამოვიდა Steam-ზე 2019 წელს და კრიტიკოსთა დიდი მოწონება დაიმსახურა. რადგან თამაშს აქვს როგორც მრავალმოთამაშიანი ელემენტები, ასევე ერთმოთამაშიანი ელემენტები, მას აქვს მოტყუების დიდი პოტენციალი. კარგად არ არის მოტყუება, მაგრამ მას აქვს თამაშის შეფერხების პოტენციალი. თამაში არის საოცარი თამაში, უამრავი შესაძლებლობებით. დღეს ჩვენ ვაპირებთ ვისაუბროთ Risk of Rain 2 კონსოლის ბრძანებებზე და იმაზე, თუ როგორ შეიძლება ისინი დაგვეხმარონ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ ხელს ვუწყობთ სამართლიან თამაშს და არ ვაპატიებთ თაღლითობას ონლაინ მულტიპლეიერში.



თუ ვიდეო თამაშების ან სროლების მოყვარული ხართ, შესაძლოა დაგაინტერესოთ Oddworld: Soulstorm: Trailer | გეიმპლეი | სიუჟეტი | ფასი



Სარჩევი

Risk Of Rain 2: თამაშის შესახებ

წვიმის რისკი 2 სკრინშოტი

თამაშში Risk of Rain 2 თქვენ ებრძვით უცხოპლანეტელებს

Risk of Rain 2 არის მესამე პირის მსროლელი, რომელიც ვითარდება უცხო პლანეტაზე. თამაშში მოთამაშე იღებს დახშული ადამიანის როლს. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მეგობრებთან ან მის გარეშე, თუმცა ჩვენ გირჩევთ მეგობრებთან ერთად თამაშს. მოთამაშეს უწევს ბრძოლა უცხოპლანეტელების ლაშქართა მეშვეობით, რომლებიც ცხოვრობენ მარტოხელა პლანეტაზე. ეს არის მსროლელი ჟანრის თამაში ფენომენალური იარაღით. თამაშს ასევე აქვს უამრავი პერსონაჟის არჩევანი და შეიძლება აურიოთ და შეუთავსოთ როგორც მათ სურთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააკავშიროთ თქვენი ნაძარცვი ახალი ნივთების შესაქმნელად. მიზანია გაქცევა პლანეტაზე, რამაც გამოიწვია ზედმეტი განადგურება პროცესში. საბოლოო ჯამში, ეს მართლაც სახალისო თამაშია. Risk of Rain 2 შექმნილია Hopoo Games-ის მიერ. თამაშის გამომცემელი არის Gearbox Publishing და თამაში გამოვიდა, როგორც 2013 წლის Risk of Rain-ის პირდაპირი გაგრძელება. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი თამაში იყო 2D, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს ამჯერად 3D მარშრუტის გატარება და ჩვენ ვამტკიცებთ.



თამაშმა 2019 წელს გაშვებისთანავე მიიღო მოთამაშეების აბსოლიტურად დადებითი გამოხმაურება. Steam-ის მიმოხილვები თამაშის შესახებ უაღრესად დადებითი რჩება დღემდე, გამოშვებიდან 3 წლის შემდეგ. ეს ნამდვილად რაღაცას ამბობს თამაშზე. და ეს მოწმობს თაღლითური მსროლელი ჟანრის.

ასევე წაიკითხეთ: Dragoon Gameshark კოდების ლეგენდა

წვიმის რისკი 2: კონსოლის ბრძანებები

წვიმის რისკი 2 კონსოლის ბრძანებები

თამაშს Risk of Rain 2 აქვს დეველოპერის კონსოლი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ბრძანებები



თამაშმა საკმაოდ მოწონება დაიმსახურა. და დიდი გულშემატკივართან ერთად მოდიან tinkerers. ისინი, ვინც უბრალოდ ვერ კმაყოფილდებიან საბაზისო თამაშით, ისინი, ვინც თამაშს საზღვრებს მიაღწევს. და ისინი, ვინც თამაშს დაარღვიოს მხოლოდ გასართობად. და არის ადეკვატური ღონისძიებები ამ ნიშების ჯგუფისთვის. როგორც დღევანდელი თამაშების უმეტესობას და უმეტეს თანამედროვე თამაშებს, Risk of Rain 2 შეიცავს დეველოპერის კონსოლს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ამ დეველოპერის კონსოლთან არეულობა საოცარი საქმის გასაკეთებლად. რამ, რაც შეუძლებელი იქნება მთავარ თამაშში.

დეველოპერის კონსოლი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ითამაშონ ისე, როგორც სურთ. ეს საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ მრავალი პარამეტრი და თამაშის პარამეტრები. როგორც უმეტესობა ჩვენგანმა თინკერებმა შეიძლება ველოდოთ, დეველოპერის კონსოლზე წვდომა საკმაოდ მარტივია. და ეს ასევე არის თამაშის მოტყუების გზა. დღეს ჩვენ შემოგთავაზეთ ყველა კოდი, რომელიც გჭირდებათ Risk of Rain 2-ის მოსაგვარებლად. Risk of Rain 2 კონსოლის ბრძანებები საშუალებას მოგცემთ მაქსიმალურად გამოიყენოთ თამაში.

შეიძლება დაგაინტერესოთ Bloodborne 2: გამოშვების თარიღი | მისაბმელი | გეიმპლეი



წვდომა დეველოპერის კონსოლზე

დეველოპერის კონსოლზე წვდომისთვის, მოთამაშეებს მოუწევთ მიმართონ მალსახმობებს იმავესთვის. Risk of Rain 2-ში ეს მალსახმობი არის Ctrl + Alt + `. ამ კლავიშების ერთად დაჭერით, დეველოპერის კონსოლი გამოჩნდება, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ ბრძანებები. ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თამაში რამდენიმე პარამეტრზე და გამოიყენონ ჩეთები. თამაშში თაღლითების ჩასართავად, მოთამაშეებს უნდა შეცვალონ ჩეთების მნიშვნელობა 1-მდე. ეს განბლოკავს თამაშს ჩეთებთან გამოსაყენებლად. გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ არ ვიქნებით პასუხისმგებელი ამ ეტაპზე, რადგან თაღლითების ჩართვა გათიშავს steam-ის სტატისტიკას და მიღწევებს.

Risk of Rain 2 კონსოლის ბრძანებების სია

კონსოლის ბრძანებები საშუალებას გაძლევთ ბევრი შეცვალოთ თამაში.

ქვემოთ მოცემულ სიაში თქვენ შეძლებთ იპოვოთ თამაშის ყველა ბრძანება. ეს ბრძანებები დაგეხმარებათ შეასრულოთ თამაში, როგორც გსურთ, და იქნება ძლიერი. ჩვენ ასევე მივაწოდეთ პარამეტრების ნაგულისხმევი მნიშვნელობები, იმ შემთხვევაში, თუ გსურთ ნაგულისხმევად დაბრუნება. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გვინდა განვაცხადოთ, რომ ნაგულისხმევი მნიშვნელობები ექვემდებარება ცვლილებას და ჩვენ არ ვიქნებით პასუხისმგებელი რაიმე დანაკარგზე.

ასევე წაიკითხეთ: Kena: Bridge of Spirits შეიძლება იყოს 2021 წლის ყველაზე შთაგონებული თამაში

ყოველივე ამის შემდეგ, მოდით გავაგრძელოთ ბრძანებები. სია ასეთია:

წვიმის რისკი 2 კონსოლის ბრძანებები

  • aim_stick_assist_max_delta
    • რას აკეთებს: რადიანებში მაქსიმალური რაოდენობა, რომლისკენაც მიმართულია დამიზნების დახმარება.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1.57
  • aim_stick_assist_max_input_help
    • რას აკეთებს ის: თანხა, 0-1-დან, რომელზედაც მიზნობრივი დახმარება რეალურად დაამატებს სიდიდეს. გეხმარებათ მიზნის შენარჩუნებაში სტრაფინგის დროს. (ამჟამად გამოუყენებელი ადრეული წვდომის ნაგებობებში)
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.2
  • aim_stick_assist_max_size
    • რას აკეთებს ის: ზომა, როგორც კოეფიციენტი, მიზნად ისახავს „თეთრ“ ზონას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 3
  • aim_stick_assist_max_slowdown_scale
    • რას აკეთებს: მაქსიმალური მგრძნობელობა მცირდება მტერზე გადასვლისას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.4
  • aim_stick_assist_min_delta
    • რას აკეთებს ის: MIN ოდენობა რადიანებში, რომლისკენაც მიმართულია დამიზნების დახმარება
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • aim_stick_assist_min_size
    • რას აკეთებს: მინიმალური ზომა, როგორც GUI-ის პროცენტული მაჩვენებელი, დამიზნების დამხმარე 'წითელი' ზონის.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • aim_stick_assist_min_slowdown_scale
    • რას აკეთებს: მაქსიმალური მგრძნობელობა მცირდება მტერზე გადასვლისას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • aim_stick_dual_zone_slope
    • რას აკეთებს: ფერდობის მნიშვნელობა ჯოხის ორმაგი ზონის ქცევისთვის.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.4
  • aim_stick_dual_zone_threshold
    • რას აკეთებს: ჯოხის ორმაგი ზონის ქცევის ბარიერი.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.9
  • მიზანი_ჯოხი_ექსპონენტი
    • რას აკეთებს: ჯოხის შეყვანის მაჩვენებელი, რომელიც გამოიყენება დამიზნებისთვის.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • aim_stick_global_scale
    • რას აკეთებს: გლობალური მგრძნობელობის მასშტაბი ჯოხის დამიზნებისთვის.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • დამიზნება_ჯოხი_გლუვება
    • რას აკეთებს ის: ჯოხის დამიზნების დამარბილებელი მნიშვნელობა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.05
  • anisotropic_filtering = გამორთვა
    • რას აკეთებს: ანიზოტროპული ფილტრაციის რეჟიმი. შეიძლება იყოს გამორთვა, ჩართვა ან ForceEnable.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: გამორთვა
  • მხოლოდ აუდიო_ფოკუსირებული
    • რას აკეთებს: უნდა დადუმდეს თუ არა აუდიო ფოკუსის დაკარგვისას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • auto_simulate_physics
    • რას აკეთებს: ჩართეთ/გამორთეთ ფიზიკის ავტოსიმულაცია.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • აკრძალვა_ორთქლი
    • რას აკეთებს: აკრძალავს მომხმარებელს მითითებული Steam id-ით სერვერიდან.
  • სხეულის_წარმოქმნის_პორტრეტები
    • რას აკეთებს: ქმნის პორტრეტებს ყველა სხეულისთვის, რომელიც ამჟამად იყენებს ნაგულისხმევს.
  • body_list
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს თამაშის ყველა პერსონაჟის სხეულის სიას.
  • chat_max_messages
    • რას აკეთებს: ჩატის შეტყობინებების მაქსიმალური რაოდენობა შესანახად.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 30
  • ატყუებს
    • რას აკეთებს: ჩართეთ თაღლითები. მიღწევები, განბლოკვის პროგრესი და სტატისტიკის თვალყურის დევნება გამორთული იქნება აპლიკაციის გადატვირთვამდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • ნათელი
    • რას აკეთებს: ასუფთავებს კონსოლის გამომავალს.
  • client_set_players
    • რას აკეთებს: ამატებს ქსელის მოთამაშეებს ყველა ადგილობრივი მოთამაშისთვის. მხოლოდ გამართვა.
  • დაკავშირება
    • რას აკეთებს: დაკავშირება სერვერთან.
  • connect_steamworks_p2p
    • რას აკეთებს: დაუკავშირდით სერვერს Steamworks P2P-ის გამოყენებით. არგუმენტი არის სერვერის 64-ბიტიანი Steam ID, რომელთანაც უნდა დაუკავშირდეთ.
  • კონსოლის_ჩართულია
    • რას აკეთებს: რთავს/გამორთავს კონსოლს.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • გვამები_განკარგვა
    • რას აკეთებს: გვამის განკარგვის რეჟიმი. არჩევანი არის რთული და OutOfSight.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: OutOfSight
  • გვამები_მაქს
    • რას აკეთებს ის: ნებადართული გვამების მაქსიმალური რაოდენობა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 25
  • create_corrupted_profiles
    • რას აკეთებს: ქმნის მომხმარებლის დაზიანებულ პროფილებს.
  • ცვარლისტი
    • რას აკეთებს ის: ამობეჭდეთ ყველა ხელმისაწვდომი კონვარი და ბრძანება.
  • debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
    • რას აკეთებს: მაგია ვიზუალური გამართვისთვის. არ შეეხოთ.
  • დირექტორი_საბრძოლო_გამორთვა
    • რას აკეთებს: გამორთავს ყველა საბრძოლო დირექტორს.
  • გათიშვა
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
    • რას აკეთებს: გათიშეთ სერვერიდან ან გამორთეთ მიმდინარე სერვერი.
  • dump_lobbies
    • რას აკეთებს: არა
  • dump_network_ids
    • რას აკეთებს: ჩამოთვლის ქსელის იდენტიფიკატორებს ყველა ამჟამად ქსელური თამაშის ობიექტის.
  • dump_projectile_map
    • რას აკეთებს: ათავსებს რუკას ინდექსებსა და ჭურვის ასაწყობებს შორის.
  • ea_message_skip
    • რას აკეთებს ეს: გამოტოვოთ თუ არა ადრეული წვდომის ჩახშობის ეკრანი.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • გადაგდება
    • რას აკეთებს: ეხმიანება მოცემულ ტექსტს კონსოლში.
  • enable_damage_numbers
    • რას აკეთებს ის: ჩნდება თუ არა დაზიანება და სამკურნალო რიცხვები.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • აღმასრულებელი
    • რას აკეთებს: ახორციელებს დასახელებულ კონფიგურაციას Config/ საქაღალდედან.
  • export_controller_maps
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს პირველი მოთამაშის ყველა Rewired ControllerMaps-ს xml სახით.
  • export_default_controller_maps
    • რას აკეთებს ის: ბეჭდავს ყველა ნაგულისხმევ გადახაზულ ControllerMaps-ს.
  • იპოვე
    • რას აკეთებს: იპოვნეთ ყველა ბრძანება და შეადარეთ მითითებულ ქვესტრინგს.
  • fps_max
    • რას აკეთებს: მაქსიმალური FPS. -1 შეუზღუდავია.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: -1
  • თამაშის რეჟიმი
    • რას აკეთებს: აყენებს მითითებულ თამაშის რეჟიმს, რომელიც გამოიყენებს შემდეგ გაშვებას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი = ClassicRun
  • გამა
    • რას აკეთებს: გამა გაძლიერება, -inf-დან inf-მდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • დახმარება
    • რას აკეთებს: დახმარების ტექსტის ჩვენება დასახელებული კონვარის ან ბრძანებისთვის.
  • მასპინძელი
    • რას აკეთებს: სერვერის მასპინძლობა. პირველი არგუმენტი არის თუ არა მოსმენა შემომავალი კავშირებისთვის.
  • hud_enable
    • რას აკეთებს: ჩართეთ/გამორთეთ HUD.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • hud_scale
    • რას აკეთებს: ზომავს HUD ელემენტების ზომას თამაშში. ნაგულისხმევი 100-მდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 100
  • kick_steam
    • რას აკეთებს: ურტყამს მომხმარებელს სერვერიდან მითითებული Steam id-ით.
  • ენა
    • რას აკეთებს: რომელი ენა გამოვიყენოთ.
  • ენის_წარმოების_ჟეტონები
    • რას აკეთებს: აყალიბებს ნაგულისხმევ ტოკენის განმარტებებს JSON ენის ფაილში ჩასართავად.
  • ენა_გადატვირთვა
    • რას აკეთებს: გადატვირთავს მიმდინარე ენას.
  • master_texture_limit
    • რას აკეთებს: ტექსტურის ხარისხის შემცირება. 0 არის უმაღლესი ხარისხის ტექსტურები, 1 არის ნახევარი, 2 არის მეოთხედი და ა.შ.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • max_messages
    • რას აკეთებს: შეტყობინებების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება შეინახოს კონსოლის ჟურნალში.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 25
  • net_loglevel
    • რას აკეთებს: ქსელის ჟურნალის სიტყვიერება.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 2
  • net_p2p_debug_transport
    • რას აკეთებს: საშუალებას აძლევს p2p სატრანსპორტო ინფორმაციის დაბეჭდვას კონსოლში.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • net_p2p_log_messages
    • რას აკეთებს: ჩართავს ქსელის შეტყობინებების აღრიცხვას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • პაუზა
    • რას აკეთებს: გადართავს თამაშის პაუზის მდგომარეობას.
  • პინგი
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს მიმდინარე ორმხრივი მგზავრობის დროს ამ კლიენტიდან სერვერზე და უკან.
  • pp_ao
    • რას აკეთებს: SSAO შემდგომი დამუშავება. 0 = გამორთულია 1 = ჩართულია
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • pp_bloom
    • რას აკეთებს: Bloom-ის შემდგომი დამუშავება. 0 = გამორთულია 1 = ჩართულია
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • pp_motionblur
    • რას აკეთებს: მოძრაობის დაბინდვა. 0 = გამორთულია 1 = ჩართულია
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • pp_sobel_outline
    • რას აკეთებს: გამოიყენოს თუ არა Sobel Rim Light ეფექტი.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • pregame_start_run
    • რას აკეთებს: იწყება წინათამაშის ამოწურვა.
  • print_local_users
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს ყველა ადგილობრივი მომხმარებლის სიას.
  • print_stats
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს გამგზავნის ყველა მიმდინარე სტატისტიკას.
  • დატოვა
    • რას აკეთებს: ხურავს თამაშს.
  • r_foliagewind
    • რას აკეთებს: აქვს თუ არა ფოთლებს ქარი.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • r_lod_bias
    • რას აკეთებს: LOD მიკერძოება.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 2
  • r_lod_max
    • რას აკეთებს: მაქსიმალური დასაშვები LOD დონე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • r_ჩრდილები
    • რას აკეთებს: ჩრდილის ხარისხი. შეიძლება იყოს All HardOnly ან გამორთვა
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: ყველა
  • r_რბილი ნაწილაკები
    • რას აკეთებს: ჩართულია თუ არა რბილი ნაწილაკები.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • remove_all_local_users
    • რას აკეთებს: შლის ყველა ადგილობრივ მომხმარებელს.
  • რეზოლუცია
    • რას აკეთებს: თამაშის ფანჯრის გარჩევადობა. ფორმატის მაგალითი: 1920x1080x60
  • გარჩევადობის_ სია
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს ყველა შესაძლო გარჩევადობის სიას მიმდინარე ეკრანისთვის.
  • გარჩევადობის_მასშტაბი
    • რას აკეთებს: რეზოლუციის მასშტაბი. ამჟამად უფუნქციოა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • წესები_ჩვენების_პუნქტები
    • რას აკეთებს ის: დაუშვას თუ არა კენჭისყრის უფლება თამაშის წინა წესებში.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • წესები_ნაგავსაყრელი
    • რას აკეთებს: ინფორმაციის გადაყრა წესების სისტემის შესახებ.
  • გაშვება_დასრულება
    • რას აკეთებს: ამთავრებს მიმდინარე გაშვებას.
  • run_print_seed
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს მიმდინარე გაშვების თესლს.
  • run_print_unlockables
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს ყველა განბლოკვის საშუალებას, რომელიც ხელმისაწვდომია ამ გაშვებაში.
  • run_scene_override
    • რას აკეთებს: უგულებელყოფს პირველ სცენას, რომელიც შედის პერსპექტივაში.
  • ამბობენ
    • რას აკეთებს: აგზავნის ჩეთის შეტყობინებას.
  • სცენის_სიტი
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს ყველა ხელმისაწვდომი სცენის სახელების სიას.
  • სცენა_სცენა
    • რას აკეთებს: ცვლილებები დასახელებულ სცენაზე.
  • set_vstr
    • რას აკეთებს: აყენებს მითითებულ vstr-ს მითითებულ მნიშვნელობაზე.
  • ჩრდილები_კასკადები
    • რას აკეთებს: კასკადების რაოდენობა, რომლებიც გამოიყენება მიმართულების სინათლის ჩრდილებისთვის. დაბალი=0 მაღალი=4
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 2
  • ჩრდილი_დისტანცია
    • რას აკეთებს: მანძილი მეტრებში ჩრდილების დასახატავად.
  • ჩრდილის_რეზოლუცია
    • რას აკეთებს: ნაგულისხმევი ჩრდილის გარჩევადობა. შეიძლება იყოს დაბალი, საშუალო, მაღალი ან ძალიან მაღალი.
  • stage1_pod
    • რას აკეთებს ის: გამოიყენოს თუ არა ჯიში პირველ საფეხურზე ქვირითობისას.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • steam_get_p2p_session_state
  • steam_id
    • რას აკეთებს: აჩვენებს თქვენს steam id-ს.
  • steam_lobby_assign_owner
  • steam_lobby_copy_to_clipboard
    • რას აკეთებს: აკოპირებს ამჟამად აქტიურ ლობს ბუფერში, თუ ეს შესაძლებელია.
  • steam_lobby_create
  • steam_lobby_create_if_none
  • steam_lobby_find
  • steam_lobby_id
    • რას აკეთებს: აჩვენებს მიმდინარე ლობის steam id-ს.
  • steam_lobby_invite
    • რას აკეთებს: იწვევს მოთამაშეს მითითებული Steam id-ით მიმდინარე ლობიში.
  • steam_lobby_join
  • steam_lobby_leave
  • steam_lobby_open_invite_overlay
    • რას აკეთებს: ხსნის steam-ის გადაფარვას მეგობრის მოწვევის დიალოგში.
  • steam_lobby_print_data
    • რას აკეთებს: ბეჭდავს ყველა მონაცემს მიმდინარე ორთქლის ლობის შესახებ.
  • steam_lobby_print_list
    • რას აკეთებს: აჩვენებს ლობების სიას ბოლო ძიებიდან.
  • steam_lobby_print_members
    • რას აკეთებს: აჩვენებს წევრების მიმდინარე ლობის.
  • steam_lobby_update_player_count
    • რას აკეთებს: აიძულებს ორთქლის ლობის მოთამაშის რაოდენობის განახლებას.
  • steam_quickplay_start
  • steam_quickplay_stop
  • steam_remote_storage_list_files
    • რას აკეთებს: ჩამოთვლის ფაილებს, რომლებსაც ამჟამად მართავს Steamworks დისტანციური მეხსიერება.
  • steam_server_print_info
  • sv_listen
    • რას აკეთებს: მიიღებს თუ არა სერვერი კავშირებს სხვა მოთამაშეებისგან.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • sv_maxplayers
    • რას აკეთებს: დასაშვები მოთამაშეების მაქსიმალური რაოდენობა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 4
  • სინქრონიზაცია_ფიზიკა
    • რას აკეთებს: ჩართეთ/გამორთეთ ფიზიკის „ავტოსინქრონიზაცია“ მოძრაობებს შორის.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • test_splitscreen
    • რას აკეთებს: შესულია სტუმარი მომხმარებლების მითითებულ რაოდენობაში, ან ორს ნაგულისხმევად.
  • ტაიმერი_რეზოლუცია
    • რას აკეთებს: Windows ტაიმერის გარჩევადობა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 9973
  • ვადები
    • რას აკეთებს: თამაშის დრო.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1
  • დროის ნაბიჯი
    • რას აკეთებს: თამაშის დროის ეტაპი.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0.01666667
  • გარდამავალი_ბრძანება
    • რას აკეთებს: გაქრება და შეასრულეთ ბრძანება გაქრობის ბოლოს.
  • მომხმარებლის_პროფილის_ასლი
    • რას აკეთებს: აკოპირებს პირველი არგუმენტით დასახელებულ პროფილს მეორე არგუმენტით დასახელებულ ახალ პროფილში. ეს არ ინახავს პროფილს.
  • user_profile_delete
    • რას აკეთებს: ჩამოტვირთავს დასახელებულ მომხმარებლის პროფილს და წაშლის მას დისკიდან, თუ ის არსებობს.
  • მომხმარებლის_პროფილი_მთავარი
    • რას აკეთებს: მიმდინარე მომხმარებლის პროფილი.
  • მომხმარებლის_პროფილის_შენახვა
    • რას აკეთებს: ინახავს დასახელებულ პროფილს დისკზე, თუ ის არსებობს.
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 50
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 200
  • vfxbudget_particle_cost_bias
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • ნახვის_სიტი
    • რას აკეთებს: აჩვენებს ყველა ხილვადობის სრულ სახელს.
  • მოცულობა_ოსტატი
    • რას აკეთებს: თამაშის აუდიოს ძირითადი მოცულობა, 0-დან 100-მდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 100
  • მოცულობა_msx
    • რას აკეთებს: მუსიკის მოცულობა, 0-დან 100-მდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 100
  • volume_sfx
    • რას აკეთებს: ხმის ეფექტების მოცულობა, 0-დან 100-მდე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 100
  • vsync_count
    • რას აკეთებს: Vsync რაოდენობა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 0
  • Wait_ms
    • რას აკეთებს: რამდენი მილიწამი უნდა დაიძინოს თითოეულ კადრს შორის. -1 ჩარჩოებს შორის ძილის გარეშე.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: -1
  • ფანჯრის რეჟიმში
    • რას აკეთებს: ფანჯრის რეჟიმი. არჩევანი არის სრული ეკრანი და ფანჯარა.
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: სრული ეკრანი
  • wwise_log_enabled
    • რას აკეთებს ის: Wwise logging. 0 = გამორთულია 1 = ჩართულია
    • ნაგულისხმევი პარამეტრი: 1

ამით ჩვენ შეგვიძლია შევასრულოთ ყველა ბრძანება თამაშის Risk of Rain 2-ისთვის. ვიმედოვნებთ, რომ Risk of Rain 2 კონსოლის ბრძანებები სასარგებლო იქნება თქვენთვის სათამაშო გამოცდილებაში.

შეიძლება დაინტერესდეთ Oddworld: Soulstorm: Trailer | გეიმპლეი | სიუჟეტი | ფასი

წვიმის რისკი 2: ბოლო სიტყვები

Risk of Rain 2 ხელმისაწვდომია Steam-ზე სათამაშოდ ახლავე. თამაშმა მიიღო აბსოლუტური დადებითი მიმოხილვები და მიიღო მაღალი შეფასება. თუ გსურთ ასლის აღება, უბრალოდ გადადით Steam-ზე და აიღეთ თამაში. Risk of Rain 2 ამჟამად Steam-ზე იყიდება 719 რუბლამდე ან 25 დოლარად. დააწკაპუნეთ ქვემოთ მოცემულ ბმულზე თამაშის Steam-ის გვერდზე გადასასვლელად.

იყიდეთ Risk of Rain 2 Steam-ზე

თამაშს ამჟამად აქვს 10/10 რეიტინგი ორთქლი და 85% -ზე მეტაკრიტი. ეს საკმაოდ კარგი ქულებია, თუ გვკითხავთ. ამიტომ თამაში ჩვენი მხრიდან მკაცრი რეკომენდაციაა.

წვიმის რისკი 2

რა აზრის ხართ წვიმის რისკზე 2? იყიდე? Როგორ მოგეწონა? როგორ ფიქრობთ, დეველოპერის კონსოლი უსამართლოა თუ არაუშავს? რას ფიქრობთ ბრძანებებზე? შეგვატყობინეთ კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.

თვალყური ადევნეთ Trending News Buzz-ს ყველა უახლესი ვიდეო თამაშის განახლებისთვის.

ᲬᲘᲚᲘ: