Grand Theft Auto V: შვიდი წლის შემდეგ

Melek Ozcelik
თამაშებიᲞოპ კულტურა

მახსოვს, რიგში ვიდექი საათობით, როცა ველოდებოდი Grand Theft Auto V-ის გამოშვებას. ძნელი დასაჯერებელია, როგორც არის, თითქმის შვიდი წელი გავიდა 2013 წლის 17 სექტემბრიდან, როცა მაღაზიიდან გამოვედი თამაშის ასლით. ჩემს ხელში.



გულწრფელი უნდა ვთქვა, რომ რამდენიმე საათის შემდეგ თამაშის სიახლემ გამიცვალა. როგორი უმწიკვლო იყო ლოს სანტოსის ღია სამყარო, მე ვერასოდეს შევეშვი თამაშის ნარატივს. სამი პერსონაჟიანი ამბავი, რომელიც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეს თავისუფლად გადაეცვალა მოთამაშეები, როცა მოესურვებოდათ, მაგრამ მე არ შემიძლია არ ვგრძნობ, რომ ეს ავნებს მის მთლიან ნარატივს.



Grand Theft Auto

სიუჟეტი არასოდეს ავლენს ალტერნატიულ პერსპექტივებს, რომლებიც ერთად ხვდებიან მწარე დასრულებაში. მას არ ჰყავს რეალური ანტაგონისტი. წამყვანი ტრიო მაიკლი, ტრევორი და ფრანკლინი ძლივს განიცდიან რაიმე რეალურ ზრდას და ძირეული დრამა სასაცილოდ არის მოგონილი.

ასევე წაიკითხეთ: - https://trendingnewsbuzz.com/2020/04/12/no-game-no-life-season-2details-of-renewal-and-speculated-release-date-for-the-anime/



https://trendingnewsbuzz.com/2019/11/03/how-i-met-your-mother-the-mother-dead-or-live/

ასე რომ, შეიცვალა რამე წლების განმავლობაში (Grand Theft Auto V)?

მე არ ვაპირებ უარვყო, რომ თამაშს ბევრი რამ აქვს გასაკეთებელი, მაგრამ მისი უმეტესობა თითქმის არ ჰგავს ღია სამყაროს ჟანრის ევოლუციას. თქვენ იპარავთ მანქანებს, კლავთ ადამიანებს და აჯობებთ პოლიციელებს, მაგრამ სხვა არაფერია, რაც განვითარდა. რა თქმა უნდა, ახლა თქვენ შეგიძლიათ უფრო თავისუფლად დაუკავშირდეთ NPC-ებს და მსოფლიოში ბევრი ნიუანსია, მისი სიახლე საკმაოდ მალე ქრება.

ალბათ ჩემი ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ მისი კამპანია და დონის დიზაინი იმდენად შემზღუდველია, რომ ხელს უშლის სასიამოვნო გამოცდილებას. ოდნავ გადაუხვიეთ იმ გზას, რომელიც Rockstar-მა დაადგინა და თქვენ მიიღებთ დიდ წითელ Mission Failed-ს.



Grand Theft Auto

გარდა ამისა, სამი სიმბოლოიანი გადამრთველი უფრო ხრიკს ჰგავს, ვიდრე სხვას. თამაში შეარჩევს თქვენთვის სიტუაციებს, სადაც თქვენ უნდა შეცვალოთ პერსონაჟები. ის არასოდეს მოგცემთ საშუალებას შეადგინოთ მაგარი, უნიკალური თამაშის სტილი რომელიმე პერსონაჟისთვის. და ნარატივი ისე მაგრად უჭერს მოთამაშის ხელებს; ისინი შესაძლოა უყურებდნენ (უკეთესად დაწერილი) ფილმს.

ᲬᲘᲚᲘ: