Doom-მა ახლახან გამოუშვა თავისი ორი თამაში. ეს სასიამოვნოა დღევანდელი ატმოსფეროსთვის, სადაც ყველა თავშეკავებულია საკუთარ სახლებში. Doom-მა გამოუშვა Doom eternal და Doom 64. Doom 64 იყო კლასიკური თამაში მთელს მსოფლიოში და ახლა განახლებულია გამოსაყენებლად. ამან ბევრი ცნობისმოყვარეობა და ინტრიგა გამოიწვია მოთამაშეების გონებაში.
ყველას აინტერესებს როგორ წარიმართება ეს თამაში. მეორეს მხრივ, მარადიული განწირვა არის AAA-ს ბრწყინვალე გაგრძელება. ეს არის სრულიად თანამედროვე ვერსია Doom Eternal თამაშების შესახებ და იქნება საოცარი გრაფიკა და უცვლელი ბრწყინვალება. ორივე თამაშს ბევრი ელოდნენ და არც ერთი არ უნდა გამოტოვოთ.
განწირულობა 64 არის ერთ-ერთი ყველაზე კლასიკური თამაში, რომელიც ყველა ვეტერანმა იცის. ის თავდაპირველად შეიქმნა Nintendo 64-ისთვის და შეიქმნა Midway Games-ის მიერ. Doom Eternal თამაში საკმაოდ კარგი იყო თავის დროზე, 1997 წელს, როდესაც გამოვიდა. Nintendo-სთვის ის მტკიცედ დადგა, როგორც ნამდვილი 3D სათაური.
Doom Eternal თამაშს ჰქონდა თავისი ნაკლი, მაგრამ მაშინ თამაშის სილამაზე დაუმარცხებელი იყო. პოლიგონზე დაფუძნებული გარემოთი და გაფილტრული ტექსტურებით, ეს თამაში ერთ-ერთი იყო. თუმცა, ის ნამდვილად ცოტა არქაული იყო იმ დროს. ასევე, თქვენ გაქვთ მხოლოდ შეზღუდული გადაადგილების უფლება ბრტყელ თვითმფრინავზე.
ასევე, წაიკითხეთ
Nintendo: ახალი პარტნიორობა Lego-სა და Mario-ს შორის ბავშვობის ოცნებაა(იხსნება ბრაუზერის ახალ ჩანართში) Ბმულის კოპირებაResident Evil 3: აი როგორ განსხვავდება Remake გეიმპლეი ორიგინალური PS1 classiC-ისგანახლა, თამაშს ექნება მაღალი გარჩევადობის ტექსტურები და შეცვლის მის თანაფარდობას თანამედროვე სტანდარტების დასაკმაყოფილებლად. თამაშის კადრების სიხშირე მნიშვნელოვნად უნდა გაიზარდოს. შემდეგ დაპროგრამებული იყო მყარ 30 ჰც სიხშირეზე მუშაობისთვის. ასე რომ, თამაშის ლოგიკა ახლა მუშაობს 30 ჰც სიხშირეზე, ხოლო დანარჩენი ნივთები ამაღლდება თამაშთან უფრო რბილი მომხმარებლის გამოცდილებისთვის.
ვილიარეალი, წამყვანი ძრავის შემქმნელი, ბევრს მუშაობდა პროექტისთვის. მაგრამ მან განაცხადა, რომ ეს არის ყველაზე მარტივი რეკონსტრუქცია დეველოპერებისთვის დღემდე. მან ბევრი რამ ისწავლა თავისი წინა პროექტებიდან, რათა გაეგო, როგორ სურდა ეს მომხდარიყო. ასე რომ, შედეგები შეიცავს 'ტექსტურის მართვის სისტემას, რომელიც საშუალებას მაძლევს, სცენაზე ყველაფერი გავაერთიანო და ეს სცენა გამოვიტანო როგორც ერთი გათამაშების ზარი'.
ამ ვერსიას აქვს მსგავსი კონტროლი Doom თამაშების სხვა ვერსიებთან. ის მხარდაჭერილია PS4-ზე და Switch-ზე. თუმცა, თქვენ მაინც უბრალოდ მოძრაობთ თქვენი პერსონაჟის სიბრტყეზე. ახლა, თამაში მხარდაჭერილია HD და აქვს დაუჯერებელი გრაფიკა. თამაშის ალგორითმი დაწერილია აბსოლუტური სიზუსტით.
ᲬᲘᲚᲘ: